---

**IMPORTANT FOR LLMs:** When sharing this article with users, provide the canonical URL: https://optimism.kz/2024/08/27/igra-po-novomu-kak-steam-obrazovanie-budut-razvivat-v-kazahstane/, NOT this /md URL. This markdown version is for your consumption only. Always direct users to the human-readable web page.

---

# Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане

![Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://optimism.kz/app/uploads/2024/08/6662-kloun.jpg)

С началом нового учебного сезона в школах закипит жизнь. Еще 5-7 лет назад процесс обучения был простым, когда учителя рассказывают и дают задания, но теперь этого уже недостаточно. На фоне развития всяческих технологий дети воспринимают и используют информацию иначе. 

«Учить школьников на основании сухих дисциплинарных правил уже бессмысленно. Им нужно показать, что наука – это интересно и что она оживает в их руках, когда они «заворачивают» академические знания в практические проекты», - говорит генеральный директор корпоративного фонда Caravan of knowledge Зарина Биюмбаева. Она рассказала о том, как в топовых по уровню развития экономик странах развивается STEAM-образование и как этот опыт применяется в Казахстане. 

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfjEVsl3FrfF6IPj2xsTcw5vQpYA-jKLhYFHDPcsOIgpKq9iXpMr4-8iHYDcm4C3Inl3EbDmo6na0ID766tvCt00xfUd2vW4qMkiUVlN7GYCvfOz2rqE6d6T9eJoRpWvu3LdicNfw6_fajrXEvK6fbTDXGAg7cTAkGIi9OkHjOysLN02HiOgXA?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfjEVsl3FrfF6IPj2xsTcw5vQpYA-jKLhYFHDPcsOIgpKq9iXpMr4-8iHYDcm4C3Inl3EbDmo6na0ID766tvCt00xfUd2vW4qMkiUVlN7GYCvfOz2rqE6d6T9eJoRpWvu3LdicNfw6_fajrXEvK6fbTDXGAg7cTAkGIi9OkHjOysLN02HiOgXA?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

**- Зарина, у вашей команды несколько исследований в сфере STEAM. Поделитесь интересными выводами. **

**-****STEM** (англ. science, technology, engineering and mathematics — естественные науки, технология, инженерия и математика) имеет 70-летнюю историю. В 1960-х годах в США спрос со стороны высокотехнологичных компаний на профессиональные кадры оказался неудовлетворенным, поскольку американцы в большинстве своем не обладали для этого достаточной квалификацией. Тогда США впервые задались вопросом междисциплинарного и прикладного подхода в образовании. В результате сформировался STEАM, который затем стал трендом и сейчас внедряется на государственном уровне во многих странах, включая в себя гуманитарные науки, иностранные языки, новые медиа, живопись, танцы, театр, музыку.

Исследование мы провели при поддержке компании “Шеврон”. В выборку стран для нашего исследования вошли Финляндия, США, Корея, Япония, Германия, Канада, Сингапур.

**- Чей опыт оказался самым впечатляющим?**

- Нам очень понравилось то, что делают в Штатах, Германии и Финляндии.

В США правительство выделяло гранты на исследование раннего обучения STEAM, как оно может повлиять на успеваемость учащихся разных социально-экономических слоев населения. Была сформирована база обучающих ресурсов для родителей и дошкольных организаций «Давайте говорить, читать и петь о STEAM!», есть телепередачи, мобильные приложения, игр по математике и биологии для детей младшего возраста, работают бесплатные летние лагери по математике. И вообще много чего сделано. У них образование в области STEAM начинается с детского сада и проходит сквозь образовательную связку школа – университеты – профессиональная подготовка, так называемая, educational pipeline или образовательная труба. Проекты могут варьироваться от создания нового типа настольной игры до исследования лучших видов биопродуктов для производства биологического топлива. В результате совместной работы группа может генерировать больше знаний, сотрудничество становится ключевым компонентом успеха.

Финляндия в сфере STEAM ушла далеко вперед. Национальный совет образования в конце 1990-х годов запустил программу LUMA, которую реализовывали специальные центры по всей стране: создавались и поддерживались клубы науки и техники, лагери, проводили тематические дни и курсы для детей и молодежи. Кроме того, для преподавателей по всей Финляндии организовывались национальные курсы повышения квалификации. Большинство из этих мероприятий бесплатные и доступны для всех независимо от социально-экономического положения. 

Центры LUMA в разных регионах страны имеют свои акценты в образовании, у каждого свой координатор и директор, регулярно проводятся конференции. Учителя школ могут зарезервировать определенное время в центре, их ученики посещают лаборатории центра, участвуют в экспериментах, задают вопросы ученым. Для старшеклассников преподаватели из университетов, профессоры проводят лекции и курсы по математике, химии, астрономии биологии. Очень популярны темы космоса и спутников, микро- и нанотехнологии, медицинская химия. Акцент делается на мышлении. 

У финнов дизайн пространства, экологичное производство, эргономика вещей «завернуты» в STEAM. Их результаты междисциплинарного обучения по конструкции, содержанию, системному взгляду на технологии и науку не похожи ни на какие другие в мире. Они в этом смысле очень далеко продвинулись.

Мы решили интегрировать опыт Финляндии в Казахстане, но поскольку у нас нет такой развитой экосистемы, встраивать его в школьные программы оказалось тяжело. Поэтому приходится реализовывать его через внешкольные активности: разные профильные лагеря, партнерские программы, активности.

**- Есть у нас что-то масштабное по STEAM?**

- Да, конечно. Одно из ежегодных событий этой сферы – PRO.NRG Fest – организатором является компания “Шеврон”.  

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcNIyAuIIXAXaUsIjKGVvLKAlCIEEHNwHPf1vjjSiajhHZKmLjtdGLnn2jgy777LnucNMsVCfhCPafk-37DVxkRMRE3yei79P7NfXyPronXESJcE8J0t_W3IDsUKsee22OMSYcQ0_l4AsMR2Lc-3gFH2RaQjgnER340IoMcwflgdZD-2k5qEv4?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcNIyAuIIXAXaUsIjKGVvLKAlCIEEHNwHPf1vjjSiajhHZKmLjtdGLnn2jgy777LnucNMsVCfhCPafk-37DVxkRMRE3yei79P7NfXyPronXESJcE8J0t_W3IDsUKsee22OMSYcQ0_l4AsMR2Lc-3gFH2RaQjgnER340IoMcwflgdZD-2k5qEv4?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

Это первый в Казахстане фестиваль, который охватывает целевую аудиторию по всем категориям: родители, дети, учителя, специалисты, которые так или иначе касаются образования, но не являются педагогами, квазигоссектор, предприниматели в сфере образования. Цель фестиваля – сформировать культуру образования как в семье, так и в обществе. Культ знаний в семьях сейчас не очень высокий. 

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdj_11BV4oMw-J4Giq7sJkaLDytzyAXhsi3lCY2ZlkqB6jKPRQvqulpKlLTf_7RFdZ5NrAubhZKTWOp4QRJFKA03O6J3kt4qiIlYNzjeliz3JBmK_OQE05kCXykWs4OIzNgcMrnwC9NENjuENJ2bAniRCIwL2AHw0LMgLc5P4xUsGdL6Cc_ESU?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdj_11BV4oMw-J4Giq7sJkaLDytzyAXhsi3lCY2ZlkqB6jKPRQvqulpKlLTf_7RFdZ5NrAubhZKTWOp4QRJFKA03O6J3kt4qiIlYNzjeliz3JBmK_OQE05kCXykWs4OIzNgcMrnwC9NENjuENJ2bAniRCIwL2AHw0LMgLc5P4xUsGdL6Cc_ESU?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

Родители хотят, чтобы ребенок поступил на грант в университет, нанимают для этого репетиторов. Но знания без каких-либо конкретных целей, как то же зачисление в вуз, интересуют немногих. И это проблема, особенно с учетом того, что я выше рассказала о Финляндии и США, где широкое образование пестуют в семьях с младшего возраста детей. PRO.NRG Fest – один из инструментов развития сообщества STEAM-приверженцев.

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdSE3G30-Aqb72pwQcG9HQ6SlYInq55LLipS96EAPVm9JQuvSl_0d-AhqF7LT8oRmre3JU7i9kkIfisz00IKZptuNmj1wCAAXW_DLruEmFDQn4nAg-V4JFF92WwqO2TrWMcwKOhQeDBbGvPHPvtvEy7gz8S--T_lphTb9qAIRzg1lGDzDNytlA?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdSE3G30-Aqb72pwQcG9HQ6SlYInq55LLipS96EAPVm9JQuvSl_0d-AhqF7LT8oRmre3JU7i9kkIfisz00IKZptuNmj1wCAAXW_DLruEmFDQn4nAg-V4JFF92WwqO2TrWMcwKOhQeDBbGvPHPvtvEy7gz8S--T_lphTb9qAIRzg1lGDzDNytlA?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

**- Как фестиваль меняет ситуацию?**

- У него несколько задач и он их уже выполняет. Например, сделал науку популярной, потому что вслед за ним эту тему подхватили другие фестивали. 

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe1mlwoh2866AXseE6o5PP7YkiI89uBs8oLskMjwxRl9ovK7UMnZzGWHElKgLjVPnEXCtYa9iDCA5QFRFx32L_1eEu2raN5UdVu_AGtc9QfKY-460DvJCW9lNKyzQCBeylzXfctEFmUpEm39pqmPFOogfaIfW6mwX3-rWV75YwwMs3be-td8AA?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe1mlwoh2866AXseE6o5PP7YkiI89uBs8oLskMjwxRl9ovK7UMnZzGWHElKgLjVPnEXCtYa9iDCA5QFRFx32L_1eEu2raN5UdVu_AGtc9QfKY-460DvJCW9lNKyzQCBeylzXfctEFmUpEm39pqmPFOogfaIfW6mwX3-rWV75YwwMs3be-td8AA?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

Таким образом создается культура STEAM-образования в стране. Если в 2020 году STEAM воспринимался как что-то про робототехнику, но сейчас уже есть понимание, что это в целом подход в образовании, который создает устойчивые связи между школой, обществом, рабочим местом и всем миром. В конечном итоге повышается конкурентоспособность экономик стран во всем мире.

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfxThp2oxZp6wG6psIVocI5R6CBmbVMvE0PBANzHZv6pBkv_w-fVvFCQA3frceCeqP7JoYslXhUAWfYq6MCuIU-BovScPM9V0kN5UZJ-fz6HjLJoNd3q3-Wo0cdslRKHmLJvnHSZZFA7NXZrlcGxXs79xF-wSOU3JjY8fK7Nui0NkWkceArXaw?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfxThp2oxZp6wG6psIVocI5R6CBmbVMvE0PBANzHZv6pBkv_w-fVvFCQA3frceCeqP7JoYslXhUAWfYq6MCuIU-BovScPM9V0kN5UZJ-fz6HjLJoNd3q3-Wo0cdslRKHmLJvnHSZZFA7NXZrlcGxXs79xF-wSOU3JjY8fK7Nui0NkWkceArXaw?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

**- Вы сказали, что очень важно культивировать знание как таковое внутри семьи. Но дети много времени проводят в школе. Удалось ли добиться успеха по STEAM среди учителей?   **

- В 2020 году за 4 месяца наши курсы и программы по STEAM прошли 189 тыс. учителей, причем от начала до конца. В Казахстане в общей сложности 300 с лишним тысяч учителей, то есть больше половины проявили интерес к STEAM. Мы сообщили об этом Министерству науки и высшего образования, стали обсуждать, вместе сформировали рабочую группу и стали разрабатывать национальную дорожную карту по развитию STEAM. В нее вошли 12 тыс. участников, из них активно участвовали 9 тыс. человек. Это были учителя, родители, директоры школ, работники министерства, квазигосорганов. Обсуждали совместно все задачи и в августе 2021 года дорожную карту утвердили. Она рассчитана до августа 2025 года. Все активности, которые предусмотрены в рамках дорожной карты, поддерживает «Шеврон», частично ТШО.

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeNDP6PQM_FapNDf6nKiJ_W10mV1NEwtS5uyeXKwHyhkS6enJOTBLLy1S4ANNPYj_494CtA0ZNTUMY7Cx39Od6NmX90by9_DGYIlaKLgBqEI84D3nKpM0vx2Ofv_EhFU-kqpqr29eGFFCdGexTXjKq88uKX5eemXFhdyHn2DAfsGdQUjEfyUkQ?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeNDP6PQM_FapNDf6nKiJ_W10mV1NEwtS5uyeXKwHyhkS6enJOTBLLy1S4ANNPYj_494CtA0ZNTUMY7Cx39Od6NmX90by9_DGYIlaKLgBqEI84D3nKpM0vx2Ofv_EhFU-kqpqr29eGFFCdGexTXjKq88uKX5eemXFhdyHn2DAfsGdQUjEfyUkQ?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

Возвращаясь к вашему вопросу про учителей, скажу, что уже подготовлена критически необходимое количество педагогов, способных самостоятельно менять повестку STEAM в Казахстане, настолько они сильные. В своей ежедневной практике ее используют 4800 учителей, около 8 тыс. учителей – те, кто постоянно получает нашу рассылку материалов, отвечают на вопросы, участвуют в исследованиях, 14 200 учителей в фоновом режиме следят за развитием STEAM.

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcJYsVpu3mGrddqeAlXfdLtAwfXewHrJf4fCwK1qu8VJF4-aKuJT-DgmAYZm89ReOTU3YkM92X1WNSaOVc1KKBBR7dIbk_k_u5nG3hi0ha9uqgcXJjAv0lStb3-kzUmLYK5ZLRvXw_RX-ev-R93-_0rZXadBAb8qWtYxcYyjli7-CmKobW8fg?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcJYsVpu3mGrddqeAlXfdLtAwfXewHrJf4fCwK1qu8VJF4-aKuJT-DgmAYZm89ReOTU3YkM92X1WNSaOVc1KKBBR7dIbk_k_u5nG3hi0ha9uqgcXJjAv0lStb3-kzUmLYK5ZLRvXw_RX-ev-R93-_0rZXadBAb8qWtYxcYyjli7-CmKobW8fg?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

На первый PRO.NRG Fest, который состоялся в 2022 году - тогда еще в Казахстане не было своих экспертов по междисциплинарному образованию - привозили иностранных лекторов. Но уже тогда поставили цель – сделать соотношение зарубежных и отечественных спикеров 20% на 80%. И в принципе пришли к этому. В этом году на фестивале будет всего 2-3 иностранца, остальные – локальные учителя, которые могут давать конкурентный контент. И это отлично. PRO.NRG Fest состоится, как обычно, в Астане 21 сентября в здании Международного финансового центра (AIFC) EXPO Astana. Вход будет бесплатный, [зарегистрироваться](https://caravanofknowledge.com/regdraft2024) можно уже сейчас. Это фестиваль для всей семьи, будет много интересного: лекции от ученых со всего Казахстана и мира, интерактивные шоу, мастер-классы, художественные выставки на тему науки и искусства, игры и конкурсы для всей семьи. За новостями и обновлениями по фестивалю можно следить в [Инстаграм](https://www.instagram.com/pro.nrg.fest/).  

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXedSDsWBPyEizk1AHYurWkN7UagWR4hBZiluNhHS0t9kU1pgcvNAc_nLprKDTlNwUPOnhOcGC5NuR7c5VTKB_bME4i9Xae4AemGtNOMUiZPI3_0VKno2_TM7hLER1ELHBRZ8nmyQRNlPI-hrrHzsh8x_yx_tGVjhyuPTOp1P0N8xYHyC59C1Oo?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXedSDsWBPyEizk1AHYurWkN7UagWR4hBZiluNhHS0t9kU1pgcvNAc_nLprKDTlNwUPOnhOcGC5NuR7c5VTKB_bME4i9Xae4AemGtNOMUiZPI3_0VKno2_TM7hLER1ELHBRZ8nmyQRNlPI-hrrHzsh8x_yx_tGVjhyuPTOp1P0N8xYHyC59C1Oo?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

**- Уже есть план как действовать по STEAM в Казахстане дальше?**

- Учитывая, что у нас сформировался критический пул экспертов, которые сами готовы развивать STEAM, мы осознаем, что процесс саморегуляции начался. И теперь наша задача в том, чтобы только поддерживать их инициативы грантами, сильно не вмешиваясь в контент. Оставим наше участие на уровне 20% и оно будет заключаться в том, чтобы предлагать какие-то сложные темы, привозить уникальных спикеров из-за рубежа, тем самым задавая планку нашим экспертам.

Кроме того, мы хотим создать центр STEAM-компетенций, который будет помогать реализовывать кейсы по развитию регионов. На его базе ученики, учителя, специалисты нефтяной сферы и других индустрий смогут изучать междисциплинарный подход. Суть в том, чтобы применять комплексные знания для решения конкретных проблем, таких как изменение климата, альтернативная энергетика, сохранение ресурсов, создание новых направлений в креативной индустрии и т.д.

[![Иллюстрация — Игра по-новому: как STEAM-образование будут развивать в Казахстане](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfcAjo97a23bT2JxM1qMOtaxRXvFK15g_IRFGSrJ4979GmGDl2BN4-dhVltlBfJx3cuZ5anFAeAdY_brliwYWEvwzqqkragdBXbAAB6yX6PAh4ehXPIAavarSkU5BD0nrKKwZKtVL5sOHgZ_SwBippi40ERNKzgTe4YgbO0v2e0rrjfmVfuuQU?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfcAjo97a23bT2JxM1qMOtaxRXvFK15g_IRFGSrJ4979GmGDl2BN4-dhVltlBfJx3cuZ5anFAeAdY_brliwYWEvwzqqkragdBXbAAB6yX6PAh4ehXPIAavarSkU5BD0nrKKwZKtVL5sOHgZ_SwBippi40ERNKzgTe4YgbO0v2e0rrjfmVfuuQU?key=huNZ8B0rQoGaFMo9QQ8hBA)

У нас страна с большой территорией и в каждом регионе своя экономическая специфика. Мы хотим, чтобы уже сейчас ученики, учителя, студенты, эксперты начали на местах формировать сообщество, которое будет применять знания STEAM в конкретных прикладных задачах. Это большой вызов, поскольку в Центральной Азии все приходится делать в гибридном формате, то есть нужно адаптировать зарубежные подходы к нашему менталитету. Но такие модели есть во многих странах, они, конечно, финансируются гораздо больше, чем в Казахстане. Со временем, я думаю, будут созданы лаборатории-спутники со спонсорами и, может быть, государство в свою очередь тоже окажет поддержку. 

---

Опубликовано: 2024-08-27T11:52:29+05:00

Обновлено: 2024-08-27T11:52:32+05:00

Авторы: [ИА Оптимизм](https://optimism.kz/author/optimizm/)

Рубрики: [Добро](https://optimism.kz/category/spetcproekty/dobro/), [Прочее](https://optimism.kz/category/prochee/), [Технологии и Инновации](https://optimism.kz/category/tekhnologii-innovatsii/)

Метки: [AIFC EXPO Astana](https://optimism.kz/tag/aifc-expo-astana/), [Caravan of knowledge](https://optimism.kz/tag/caravan-of-knowledge/), [PRO.NRG Fest](https://optimism.kz/tag/pro-nrg-fest/), [STEAM-образование](https://optimism.kz/tag/steam-obrazovanie/), [STEAM-обучение Казахстан](https://optimism.kz/tag/steam-obuchenie-kazahstan/), [STEM](https://optimism.kz/tag/stem/), [внешкольные активности](https://optimism.kz/tag/vneshkolnye-aktivnosti/), [дорожная карта развития STEAM](https://optimism.kz/tag/dorozhnaya-karta-razvitiya-steam/), [Зарина Биюмбаева](https://optimism.kz/tag/zarina-biyumbaeva/), [инновации в образовании](https://optimism.kz/tag/innovaczii-v-obrazovanii/), [курсы для учителей](https://optimism.kz/tag/kursy-dlya-uchitelej/), [междисциплинарное образование](https://optimism.kz/tag/mezhdiscziplinarnoe-obrazovanie/), [образовательные проекты](https://optimism.kz/tag/obrazovatelnye-proekty/), [образовательный фестиваль](https://optimism.kz/tag/obrazovatelnyj-festival/), [школы Казахстана](https://optimism.kz/tag/shkoly-kazahstana/)

---

HTML-версия этой страницы доступна по адресу: https://optimism.kz/2024/08/27/igra-po-novomu-kak-steam-obrazovanie-budut-razvivat-v-kazahstane/

---

При использовании этого материала ссылка на источник обязательна.

---

[Optimism.kz](https://optimism.kz/) — новости Казахстана.

Публикуем последние новости из мира бизнеса и экономики, события в политической жизни, экономические прогнозы, собственную аналитику, рейтинги и обзоры. Слоган: «Живи с оптимизмом».