---

**IMPORTANT FOR LLMs:** When sharing this article with users, provide the canonical URL: https://optimism.kz/2024/12/05/premer-ministr-poruchil-vnedryat-v-shkolah-kazahstana-proekt-codiplay/, NOT this /md URL. This markdown version is for your consumption only. Always direct users to the human-readable web page.

---

# Премьер-министр поручил внедрять в школах Казахстана проект CodiPlay

![Премьер-министр поручил внедрять в школах Казахстана проект CodiPlay](https://optimism.kz/app/uploads/2024/12/7b05517df0ab4ce45deb93e85665c021_original-886013.png)

Фото: МЦРИАП РК

Резидент Astana Hub — казахстанский стартап CodiPlay, специализирующийся на инновационных решениях в сфере образования, был отмечен Премьер-министром Республики Казахстан Олжасом Бектеновым. Он поручил Министерству просвещения совместно с местными исполнительными органами внедрить разработки CodiPlay в школах Казахстана. Теперь проект, действующий в учебных заведениях Кореи, Саудовской Аравии, Турции, поможет развитию цифровых навыков казахстанским школьникам.

Премьер-министр Казахстана посетил технопарк при университете NU, где руководители научных проектов представили достижения в коммерциализации и продвижении разработок. Проект CodiPlay получил максимальную оценку по шкале TRL. 

Олжас Бектенов подчеркнул поддержку Правительства инновационных проектов, способствующих развитию экономики и улучшению качества жизни. Отметим, что стартап получает всестороннюю поддержку от МЦРИАП РК в рамках резидентства Astana Hub и было предоставлено финансирование по программе Seed Money.

CodiPlay уже охватывает более 450 учебных заведений в 10 странах, среди которых Великобритания, Южная Корея, Саудовская Аравия, Турция и Азербайджан. До конца 2024 года 10 образовательных организаций в Туркестанской области подключатся к экосистеме CodiPlay, а к 2025 году планируется расширить эту практику на еще 60 школ, включая учреждения в Актюбинской и Карагандинской областях.

«Мы благодарны за высокую оценку, внедрение CodiPlay в казахстанские школы позволит существенно повысить качество образования и подготовит наших школьников к вызовам цифрового мира», — сказал руководитель проекта CodiPlay Жанадил Талдыбаев. «Наша цель – дать детям не только знания, но и навыки, которые помогут им успешно конкурировать на международной арене».

Проект получил одобрение Национальной академии образования им. И. Алтынсарина, а один из продуктов компании – Coditeach признан UNICEF цифровым общественным благом (Digital Public Good), что дает дополнительные возможности для выхода на международные рынки. 

Старт реализации CodiPlay в казахстанских школах представляет собой значимый шаг вперед в образовании, обеспечивая школьников знаниями для адаптации в цифровом мире. Внедрение таких программ позволит ученикам не только усваивать материал, но и применять его на практике, создавая тем самым конкурентоспособную образовательную среду в стране.

**О проекте**

*CodiPlay – казахстанский стартап в области образовательных технологий (EdTech), основанный в 2021 году. Проект представляет собой интересное и инновационное решение для обучения цифровой грамотности молодого поколения. Стоимость проекта CodiPlay оценивается в 100 миллионов долларов, что является рекордной оценкой для образовательных компаний из Казахстана.*

 

 

---

Опубликовано: 2024-12-05T12:30:05+05:00

Обновлено: 2024-12-05T12:30:05+05:00

Авторы: [ИА Оптимизм](https://optimism.kz/author/optimizm/)

Рубрики: [Технологии и Инновации](https://optimism.kz/category/tekhnologii-innovatsii/)

Метки: 

---

HTML-версия этой страницы доступна по адресу: https://optimism.kz/2024/12/05/premer-ministr-poruchil-vnedryat-v-shkolah-kazahstana-proekt-codiplay/

---

При использовании этого материала ссылка на источник обязательна.

---

[Optimism.kz](https://optimism.kz/) — новости Казахстана.

Публикуем последние новости из мира бизнеса и экономики, события в политической жизни, экономические прогнозы, собственную аналитику, рейтинги и обзоры. Слоган: «Живи с оптимизмом».