Курс из Haileybury Astana, РФМШ и NIS станет доступен каждому школьнику
EdTech-стартап Shanyraq Study купил долю в проекте Rolab и выводит его STEAM-программу на B2C рынок. Курс, по которому занимаются ученики ведущих частных школ Казахстана, теперь доступен семьям напрямую: ребенок учится из дома, получает 3D-принтер, набор электроники и доступ к онлайн-платформе с живыми кураторами.
Rolab развивает STEAM-обучение по четырем направлениям: программирование, робототехника, инженерное мышление и научные проекты. Технологическая часть состоит из платформы CYBERPACK.AI с уроками, заданиями и материалами для учеников и педагогов. Среди партнеров уже числятся Haileybury Astana, Nurorda, Quantum STEM School, Harmony STEAM School, РФМШ в Уральске, NIS Pavlodar и около 20 государственных школ Астаны и Экибастуза. В 2025 году CYBERPACK.AI привлек $300 тыс. при оценке $2 млн в pre-seed-раунде, а на Astana Hub Battle получил персональный приз $25 тыс. от Павла Дурова.
Курс для домашнего обучения построен по той же методике, что и в школах-партнерах. Родителям присылают 3D-принтер, набор электроники и доступ к платформе с подробными уроками и кураторами. 3D-принтер является ключевым элементом: вместо готовых деталей школьник сам печатает корпуса и компоненты для своих устройств. За год ученик собирает портфолио из десяти с лишним научных проектов, которые можно использовать при поступлении в зарубежные вузы и участии в международных конкурсах.
До сих пор серьезная робототехника в Казахстане была привязана к географии и бюджету семьи: либо частная школа в Астане или Алматы, либо разовые кружки. Семьи из небольших городов чаще всего не имели доступа к программам, по которым готовят победителей международных олимпиад. B2C-формат переводит STEAM-обучение в ту же логику, что языковые школы и подготовка к экзаменах. Ребенок занимается из дома, оборудование приезжает по адресу, прогресс отслеживается на платформе. Это первый случай в Казахстане, когда программа уровня частных школ продается родителям и детям напрямую как готовый продукт.
Основатели Shanyraq Study, Адильхан Рахимбеков, Азат Жасулан и Асхат Усманов, видят большой потенциал в выводе STEAM-обучения на массовый B2C-рынок. До сделки Rolab работал в B2G и B2B. По словам со-основателей, школы-партнеры продолжат работать по действующим контрактам, а школьники из любого уголка Казахстана смогут конкурировать с учениками ведущих частных школ страны.
«Искусственный интеллект уже перекроил мировой рынок труда: по данным ВЭФ, аналитическое мышление и навыки работы с технологиями входят в топ-3 ключевых компетенций. Казахстан реагирует на этот вызов на государственном уровне — с 1 июня стартовал прием в первый Национальный университет ИИ на базе EXPO, а дисциплины по ИИ становятся обязательными в вузах. Но готовить к этому нужно уже со школы. Давая ребенку в руки 3D-принтер и доступ к нашей платформе с курсами по вайбкодингу, мы не просто учим его собирать роботов, а закладываем базу для будущей востребованной профессии. Наша сделка переводит STEAM из категории «элитарного хобби для мегаполисов» в цифровой продукт, доступный каждой казахстанской семье, и дает детям из любого региона те же стартовые возможности, что у учеников лучших частных школ», — отмечает Адильхан Рахимбеков.
Для Shanyraq Study сделка открывает новое продуктовое направление, закрывает летний сезон, в который проседают курсы подготовки к экзаменам, и удлиняет жизненный цикл ученика на платформе.